HintergrundDu willst schnell eine Runde auf irgend einer custom Map spielen und verbindet euch mit dem Server. Doch die Map muss erst noch vom Server geladen werden, vielleicht sogar noch ein paar Sounds und schon musst du 5-10 Minuten warten bis der Download beendet ist.
Dieses Problem behebt ein sogenannter Fastdownloadserver. Anstatt das ihr mit wenigen Kb/s direkt vom Gameserver die Map herunterladet, geht es mit Fullspeed von einem externen Webserver.Fastdownloadserver einrichten:VorbereitungAls erstes braucht man Webspace. Diese bekommt ihr bei verschiedenen Anbietern mit diversen Speichergrößen.
Geht in euer Mainverzeichnis, sprich "
http://www.mein-webspace.de/". Hier erstellt ihr einen neuen Ordner mit dem Namen "cstrike". Diesen erreicht man dann selbstverständlich unter "
http://www.mein-webspace.de/cstrike/".
Oder du nutzt unseren fastdl Service: http://cs.fragfarm.org/downloads/fastdl/ DownloadsNun ladet ihr alle Daten, die der Spieler herunterladen müsste in den cstrike Ordner auf eurem Webspace. Achtet darauf, dass die Ordnerstruktur beibehalten bleibt: Zum Beispiel alle Sounds in den Ordner "
http://www.mein-webspace.de/cstrike/sounds/", bei den Maps in "
http://www.mein-webspace.de/cstrike/maps/", usw. Man darf jedoch nicht vergessen alle Daten trotzdem noch auf den Gameserver zu laden, da er diese sonst nicht laden kann.
Server EinstellungGreift über FTP auf euren Gameserver zu. Öffnet die "server.cfg" und fügt folgenden Cvar ein:
in den "" schreibt ihr natürlich eure URL zum Webspace rein, inkl. /cstrike/. Den Server anschließend neu starten auf gehts...